2020 年第二季度,美国游戏支出再创季度佳绩,达到 116 亿美元,同比增长 30%。
据研究公司 NPD Group 在一篇博客文章中报道,收入环比增长了 7%。上一季度(2020 年第一季度)也创下了历史新高,达到 109 亿美元。
大部分收入来自主机、PC、手机和订阅的视频游戏内容,同比增长 28%,达到 102 亿美元。尤其是《动物之森:新视野》、《糖果粉碎传奇》、《糖果粉碎苏打传奇》、《马里奥赛车 8:豪华版》和《精灵宝可梦 Go》表现良好。后者的终生收入接近 40 亿美元。
五金及配件
此外,得益于任天堂 Switch、PS4 和 Xbox One 的出色表现,硬件销售额同比增长 57%,总收入达 8.48 亿美元。与此同时,外围设备和配件收入达 5.84 亿美元,同比增长 50%。
NDP 集团游戏行业分析师马特·皮斯卡特拉 (Mat Piscatella) 表示:“如今,越来越多的电子游戏玩家玩的时间更长,花费也更多;新老玩家都发现,无论使用什么设备,使用什么预算,游戏行业都能为他们提供丰富多彩的游戏体验。”
“疫情期间,许多人玩电子游戏不仅是为了打发时间,也是为了与家人和朋友保持联系。这加速了已经形成的趋势,即提高电子游戏玩家的参与度。我没有看到任何放缓的迹象。”
上一篇:没有了!